Oubliette

Tipo
Enchantment
Tipo (PT)
Encantamento
não oficial
Custo de mana
1BB
Valor de mana
3
Raridade
common
Cores
Edição
Arabian Nights (ARN)
Nº colecionador
#31

Texto da carta

When this enchantment enters, target creature phases out until this enchantment leaves the battlefield. Tap that creature as it phases in this way. (Auras and Equipment phase out with it. While permanents are phased out, they're treated as though they don't exist.)

Tradução automática (PT)
não oficial

Quando Oubliette entrar no campo de batalha, a criatura alvo sai de fase até que Oubliette deixe o campo de batalha. Vire aquela criatura conforme ela entra em fase dessa maneira. (As Auras e os Equipamentos saem de fase com ela. Enquanto as permanentes estiverem fora de fase, elas são tratadas como se não existissem.)

Esta carta nunca foi impressa em português. A tradução acima é feita pelo site, a partir da redação oficial de cartas equivalentes, e não tem valor de regra — o texto em inglês é o que vale.

Análise da carta

Gerada em 24/08/2026

O que a carta faz

Oubliette é um encantamento preto que efetivamente remove uma criatura alvo do jogo temporariamente ao fazê-la passar de fase. Enquanto estiver fora de fase, a criatura, junto com quaisquer Auras ou Equipamentos anexados, é tratada como se não existisse até que Oubliette deixe o campo de batalha. Quando Oubliette finalmente sai, a criatura volta para a fase virada.

Como jogar com ela

Este card é muito jogado em decks de controle e mid-range no Pauper como uma das poucas remoções pretas que neutraliza totalmente comandantes ou criaturas com cards anexados sem ativar habilidades de morte. Funciona melhor quando jogado contra grandes ameaças nas quais seu oponente confia bastante. Conjure-o quando precisar lidar permanentemente com uma criatura até que o oponente destrua o encantamento.

A favor

  • Faz passar de fase as Auras e Equipamentos anexados junto com a criatura.
  • Não ativa habilidades de sair do campo de batalha ou de morte.
  • Impede que comandantes retornem facilmente à zona de comando no Commander.

Contra

  • Custa três manas, o que pode ser lento contra decks agressivos e rápidos.
  • A criatura retorna ao campo de batalha se Oubliette for destruído.
  • Opção de remoção em velocidade de feitiço que exige um investimento de duas manas pretas.

Análise escrita por IA a partir do texto da carta. É opinião de leitura, não regra oficial — o texto oracle acima é o que vale.

Legalidades

standardNão legal
pioneerNão legal
modernNão legal
legacyLegal
vintageLegal
commanderLegal
pauperLegal
brawlNão legal
historicNão legal
alchemyNão legal

Decks com esta carta

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